Search Help Files



You searched for pets command


1. pets command
Syntax: pets
        pets info <pet id>
        pets hp
        pet setids
        pet max

Pets are mobs who follow their owners, may be equipped, and assist in
combat.

The pets command will show all of your familiars, even those in Limbo, and
information about their level, health, damage range, and location.  The
number in front of the pet's name is the pet's unique ID.  This is useful if
you have several pets with the same name and need to target one easily.  You
can identify them quickly in the room and in your prompt if you are using
the %P option to display your pets' ID and hp.  

To toggle how your pets' hitpoints are displayed when you type 'pets', use
the 'pets hp' command.  This will toggle between seeing hitpoints in full
and in percent form.  Familiars will level up when you gain a level or a
faux level, but will not exceed the your level.  A pet level up will boost
their hitpoints and damage.  

Typing 'petcall' will return your familiars to you if you are not in the
same room together.  

The command 'pet setids' will reassign ids sequentially to your pets. This
may be useful if a pet dies and there is a gap in the number of ids.

To have your pets automatically assist you in combat without ordering them
to do so, use 'toggle petattack' to turn this option on.  

Some ways to replenish your pet's hitpoints include healing spells or giving
your pet food, potions, or pills.  Pets automatically quaff potions, eat
pills, and take a bite of food given to them.  

Pet owners can order their pets to use the following skill(s): Rubeyes.  

Necromancers cannot buy pets without an undead flag.  
 
Damroll applies to pets to boost their damage, but it is halved for balance
reasons. Pet hitpoints start at a minimum of 500 and start to increase
once the pet reaches level 39.
 
If you have multiple support pets that cast heal, only one pet will cast it
at a time. If you are affected by mystic surge, support pets will not cast
heal.